为他身上的短板实在是多到让人无力吐槽。
在之前的版本当中。
剑魔‘qwe’三个技能全部都需要来消耗自身生命值为代价,最为关键的是q【黑暗之跃】释放一次会消耗自身高达10%的最大生命值!
也就是说,一整条血量的剑魔仅仅只需要释放九次q技能,便会只剩下10%的血量,从而使得无法再度释放……
任何一个有蓝条的英雄,一整条蓝量也不至于仅仅只能释放九次q。
除此之外。
w技能的输出模式,同样会消耗自身生命值来获得更高的伤害加成,e【痛苦利刃】也有着5%的最大生命值的消耗……
这离谱的机制根本就不是碳基生物能想出来的!
所有技能机制总结起来就一句话,这玩意儿不能出肉,不管你有多少血量,哥们儿放技能是按照百分比生命值来进行扣费的。
至于出护甲更是蠢,唯一的办法就是纯输出,全输出!
往往这玩意儿跟别人对线,打着打着,对手甚至都没怎么换血,他自个儿一顿技能miss下来,反倒是给自己给自己整残血了就很无语。
虽然w技能的吸血模式可以在每次普通攻击第三下的时候为自身回复血量,但不说前期这个血量回复杯水车薪,就单单是要等到a出第三下的时候才能触发回血这个机制就槽点满满。
在这期间对手早就给他a成筛子了!
最要命的是,似乎为了强调剑魔可以吸血的这个能力,在血量值低于50%的时候,w吸血模式的回复效果将会提升200%,算上基础数值,也就是三倍回复量。
可你特喵都已经被对手打到半血了,还敢上去碰兵线?
碰不到兵线,a不到人,回捏马啊!
这种种原因加起来,也就导致这个英雄不仅在职业联赛的舞台之上不被人所侧目