以脆弱的身躯走在了所有人的前面,最终竟是上演了一波惊人的血条消失术!”
“一箭穿心,一矛断肠!”
“原来之前的滑板鞋疯狂对着峡谷先锋扎矛并非是为了快速击杀先锋,wus真正的目的是想要利用q技能击杀先锋后叠矛盾数量传递的效果去执行真正的致命猎杀啊!”
“但这是何等不可思议的操作?”
“单是想想就令人觉得天马行空,须知滑板鞋q技能的伤害仅仅只有两百多点的斩杀线,可作为打野的瞎子与梦魇惩戒的斩杀线则是足足有700点之多,也就说在这期间滑板鞋需要在双方打野彼此惩戒落下的空隙之间丢出自己的巨矛从而完成对先锋的斩杀!”
“q按的快就会导致无法击杀峡谷先锋,同样按的慢的也会导致峡谷先锋随后被其他人击杀,或者是被另外一个惩戒所斩杀掉。”
“在此期间不仅需要考验自己对时机的把握,最为关键的是还要考虑到自家打野惩戒与自己之间的配合,要知道滑板鞋q‘穿刺’的巨矛可是有比较明显的释放动作的!”
“在这技能乱飞,足足十个人的大混战当中,他需要计算到自家打野惩戒落下之后的最佳斩杀线,从而抓住那转瞬即逝的操作瞬间。”
“这……”
“这怎么可能??”
说到最后,就连记得自己都忍不住难以置信的发出这样一个疑惑。
“对啊,这不可能得……”饶是游戏理解非常小白的rita,在听完这番洋洋洒洒的描述之后,都能感受到其中的难度究竟是何等之高。
不论是作为队友的eimy,还是作为对手的di,惩戒斩杀史诗级野怪是他们的义务,在彼此都掌控着足足700点斩杀线的时候,滑板鞋想要抓住空隙以二百多点的伤害抢先完成斩杀?
难!
难如登天!!
这近