的竟然是许墨。
“包揽赛季mvp,许墨场场都拿到mvp。”
操作要不是嗅到了极限,怎么可能场场都是对局最优秀的一个呢?系统的评价才是关键。
第四场对局开始,“别把阵容选的那么短板,一定要有长有短有强有弱。”
所谓有长有短指的是手长英雄和手短的英雄有强有弱指的是输出高的英雄和防御高的英雄。
手短英雄打辅助的位置,也不是所有的辅助都手短,“许墨看他们这场对局阵容怎么拿,咱们待会儿好针对。”
“这场对决应该会避开上一场对局的弱处进行选择。”
“我猜也是他们始终都没有拿到优势,就是因为手短的问题。”
大家都在推测对方的下路会选择哪个ad,为了避免ad的位置被压制,首选的英雄是辅助。
对方辅助英雄选择的是布隆,中路英雄选择的是影流之主。
打野位置拿到的是梦魇,对抗路英雄选择的是迷失之牙。
迷失之牙有远程输出技能,他们倒是挺会选择的呀,这种英雄在线上对线的能力最强。
下路ad选择的是圣枪游侠。
这个阵容选的是相当不错的,完全避过了上场对决所选择的阵容。
许墨选择的是奥拉夫,同样也能够向前丢技能有近有远输出。
中路位置选择的是死亡歌颂者,死歌最给力的技能就是他的大招。
打野选择的是蜘蛛女皇,阿水拿这个英雄只是为了更好的偷袭线上英雄。
这次对方选择的梦魇,在开大招的情况之下可以随意的锁定一个英雄,能够快速的切过去,无论是残血和脆皮都容易被他抓到。
梦魇开大招时是有提示的,整个峡谷骨都会变得昏暗,克制这个英雄只需出一个金身,便能够限制他的锁定让队友更好地过来支援。