正赛的规则制度和分区赛一样,都是淘汰赛。
其中北海区、西岸区、东腾区和南炎区各自拥有三个参赛名额。
而实力最强的中州区则独占四个名额。
一共十六位参赛武者两两对决,败者淘汰,胜者晋级,直至决出冠军。
奖励方面,进入前八强的武者可以获得五千万星元。
四强武者可以获得一亿星元外加一颗魂果。
魂果是一种可以增强武者精神的奇珍异草。
精神属性在300点以下的武者,服用后可以增长至少20点精神属性。
而对精神属性超过300点的武者,效果则会减半。
事实上随着实力提升,陈川越来越感受到精神属性的重要性。
一方面是他隐隐觉得,高星级武技往往都会涉及到精神层面。
比如噬神。
此外,如刀势这类的高阶技巧,也和精神属性有着密不可分的联系。
随着实力提升,精神属性对武者整体实力的影响毫无疑问会越来越大。
另一方面,武者实力增强后,无论是异常点探索,还是位面旅行,与异族接触的机会无疑会大幅增加。
而异族种类多如繁星,能力千奇百怪。
其中不乏擅长涉及到精神层面的奇诡能力的异族。
比如陈川之前遇到的蛇人祭祀。
如果精神属性太低,遇到这类异族时,说不定会被克制得死死的!
哪怕生命能量等级高于对方,也会吃大亏,甚至搭上性命。
总而言之,对高阶武者而言,精神属性的重要性丝毫不比其他三项属性低。
或许正是因为这一点,比赛委员会才把四强的奖励之一定为可以增强精神属性的魂果。
相比八强和四强,冠军的奖励则要丰厚得多。
除了三亿星元和两颗魂果外,还能在军方的武技储备库里挑选一门四星武技!
别看只是四