般出现在某个位置,但田蕊却已经找到了应对之法!
在武当长老刚刚消失时,她会在第一时间往旁边转移好几米,并同时拉弓上弦!
武当长老刚刚出现,田蕊会第一时间感知,并释放多道箭矢进行攻击!
双方距离在10米之内,箭矢瞬息而至,武当长老根本没办法用剑去挡或者使用常规躲避方式,只能继续使用闪烁技能!
闪烁技能不仅能躲攻击,还有化被动为主动能力!
武当长老对它寄予厚望!
只可惜田蕊反应速度超出武当长老的预计,每次闪烁都被她捕捉到,让他一直处于被动状态!
被动,被动,一直处于被动!
比赛进行了10分钟左右,在武当长老意识到想利用闪烁技能获胜基本不可能时,他体内的元气已经所剩无几!
闪烁技能强悍,每次消耗的元气量也很大!
10分钟时间他闪烁了不下千次!
嗦~
武当长老刚刚闪烁出来,立马有4道内力箭矢瞬息而至!
武当长老心念一动,想继续使用闪烁来躲避,他已经决定了,这次不准备再靠近田蕊了,准备闪烁到远离她的地方,然后采用守式一直到比赛结束!
这样虽然不能胜,但也能保持平手,给自己争取到一个继续的机会!
心念一动,但闪烁并没出现,而是有些头晕!
“糟糕!忘记精神消耗了!”
闪烁技能消耗元气穿越空间,但定位闪烁出现的位置,却需要精神去锁定!
现实中的精神,而不是游戏中的数字!
技能中没有这项说明,是他摸索出来的经验!
之前虽然用过闪烁技能,但每次最多用几十次,上次华夏区和田蕊的战斗,也就用了几百而已,上千这还是历史第一次!
他忽