,则不是特别出色。
在莫提的设计,和王不负的修改之下,《rwby》的动作部分,将类似于《鬼泣》。升级机制类似于《上古卷轴5》。叙事手法类似《生化危机6》。
在迷宫中,四位萌萌的女孩子各自走一条路线,体验不同的剧情,了解到不同情报。最后汇合到一起去打boss。接下来到新的迷宫里再分开。
除了拯救世界、打败**oss的主线,每个女孩子都有一条贯穿始终的副线剧情。鼓励玩家在二周目、三周目换个角色体验游戏。
《rwby》不是王不负甘愿花费大量精力、通宵熬夜制作的游戏,但他很乐意能够玩到。而且那游戏更重体验和扮演,非常适合西方市场。所以王不负愿意拿出巨资,给莫提去烧。
按着约定,今年《绝色江山》正传完成,莫提就可以组建团队,开始制作了。做到明年五月,应该有个样子,能拿到e3上去参展。
明年的e3参展游戏,《rwby》只是其中之一。王不负也打算亲自为瓷瓷制作的一款动作角色扮演类游戏。
那游戏的主角,以瓷瓷为原型。她没有召唤出守护灵,只是一个普普通通的初中生。遇到老鼠会吓到、遇到刮风打雷会哭鼻子、被老师骂时只能咬自己的嘴唇。
和美好的《中二病也要谈恋爱》完全不同。没有人帮她,甚至好多人会向她挥洒恶意,获取优越感。
每当她受到欺负,世界就会变换。她成了女战士,通过战斗,在心灵中打败那些负面情绪。(未完待续。。)