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第三百二十八章 组织游戏测试(3 / 5)

。这样的人物,王不负能够代入其中。

就这样结束了,代入感骤然就此撕裂开来,王不负当然会感觉舍不得。

不止是他,基本上所有玩过了最终章的员工,都感觉舍不得。这绝对是个一定要解决的大问题。

王不负做《我的抗日》,目地不是让玩家感觉遗憾的,而是希望能给他们一次完美的抗日经历,应该有始有终。告诉他们主角在抗战中,有过迷茫,又拥有了信念,奋战直到和平时代,度过了美满的余生。

对于如何正式收尾,王不负、周毅、十五位“七段”员工、四位“八段”员工、轲编剧、试音管办公室的许组长等人,已经开过了很多次会。最终决定,制作一段长达十五分钟的长篇cg。

长篇cg的作用,是为了升华玩家这一路的游戏历程。

用的手法类似《泰坦里克号》的开头。cg的前两分钟,快速展示主角大婚、得子的幸福片段。然后时间来到了2001年,已然年老的主角,带着儿孙回到东北。重走一遍当初战斗过的路。

当年日军据点,已成高楼大厦。当年掩埋战友的地方,已成茫茫麦田。当年的连天炮火,已成孙儿孙女们的欢声笑语。

为了增强真实感,所有现实场景将全部实景拍摄,然后做进cg中。

这也是给玩家们一次回味。让他们回想起,从去年十月开始玩到这游戏时,所经历的体验、所付出的精力、所得到的乐趣。

长篇cg的质量,必须要比之前做的《千年食谱颂》还要高。这就需要大量用来做渲染的工作站。青瓷科技目前已经有了一百多台工作站了,但数量依旧不够。

对此。王不负眼睛都不眨一下,多少钱都砸。

在这时,他就是个任性而为的玩家。他玩了最终章,感觉这部作品缺了点什么,那么就必须补上。现在没什么性价比的说法,只有尽可能地追求高质量!

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