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第三百二十四章 宣传的效果(3 / 5)

、有的喜欢回血、有的喜欢高防御。根据模拟器,玩家们决定了以后要追求的神谕。

神谕的玩法确实挺有趣的。不知道连招玩法怎么样?

连招模拟器同样做得非常简单。就是从一大堆技能中,选择几样。点击“确定”,屏幕中的主角自动释放,并且给出评分。

这些技能都是最基础的视觉效果,不能升级,也没法按键增强。就算这样,玩家们看到之后,也惊呆了。

连招不是用一大堆技能和怪物拼血。而是单方面地碾压怪物。这个最显著的不同,带来的感受提升可是全方面的。

玩家们之前是根据《暗黑2》来想象《绝色江山:外传》,现在则是根据这个模拟器和官网上的宣传。对于王不负的游戏,了解得也就更准确了。

至于和《暗黑2》孰强孰弱?就算再喜欢《暗黑2》玩法的玩家,也得承认,这是两款不同的游戏。

王不负一直在看着宣传的效果,结果很令人满意。玩家们已经产生了“这是两种不同的游戏,都可以买来试试”的观念。

这就是王不负想要的效果。如果他不用抹黑、民族感情等等手段去攻击《暗黑2》,那么《暗黑2》的销量是不会被影响到的。他也不愿意去影响别人的销量,只要自己的销量够就行。

看起来,他采用的宣传策略很是不错。先用视觉先声夺人地吸引玩家的注意力,把他们引入官网中,让他们看到了游戏的详情。然后下载模拟器,了解乐趣的所在,最终对游戏获得了期待感。

这次又成功地绕开了一个障碍。王不负呵呵直笑,效果拔群是一方面,最关键的是,他根本没出什么成本,就做到了龙游公司用了大量资金才做到的事情!

……

龙游公司的付辉惊呆了,完全无法理解啊,网上怎么突然出现了那么多说《绝色江山:外传》不错的人?

副总裁道

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