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第二百一十八章 设计随机性的玩点(2 / 5)

,“神谕”。

就好像《暗黑2》中。也有着让玩家自由分配的属性点、技能点一样。《绝色江山:外传》中,随机性也能够影响玩家的实力。

两款游戏的玩点相同,只是各有侧重。

在《绝色江山:外传》里,角色提高实力的关键,肯定是打出灵魄,强化基本属性、技能等级和熔炼装备。除此之外,王不负还打算利用“神谕”这个玩点,给予玩家们一些额外的好处。并且把这个玩法和“连击分数”联系起来。

这些额外好处并不会直接影响战斗。却能给玩家一些不错的提升。比如说“增加真气值恢复速度”,当数值到了一定程度,便能让玩家在战斗中省去使用药水瓶的操作。

此外,“神谕”还有“增加移动速度”、“增加药水掉率”、“增加神谕掉率”这些令人很惊喜、但不重要的能力。

玩家杀掉怪物后,就可以获得“神谕”了。掉率是随机的,但掉率将会和“连击分数”挂钩。

在《绝色江山》的世界观里,异世界中总共有八个主神,也就有了八种神谕。

这八种神谕分成了“破碎”、“微型”、“小型”、“中型”、“大型”、“完美”品级。六个品阶的神谕,刷怪只能爆出前三种,后三种则要自行融合。使用五枚低等级神谕。可以融合成更高等级的神谕。

每种神谕镶嵌到装备和武器上时,都可以带来额外的加成。比如说“太阳神谕”,镶嵌在武器上。可以增加“光明属性的伤害”。

镶嵌在装备上的作用,就是增加“生命值恢复速度”。

“破碎品级”的太阳神谕,只能提高“0.1~0.3”范围内的生命恢复速度。

五枚“破碎”的太阳神谕,融合成一枚“微型”神谕时,属性就变成了“0.5~0.8”。

看着策划书的员工们,惊奇地问:“这些神谕的属性是随机浮

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