好玩的魔法属性了。最多,青瓷科技也只能做得和《暗黑2》类似。
那么提前五天发售的《暗黑2》,面对青瓷科技的游戏,由于先手优势,又占了上风。
至于青瓷科技会不会另起炉灶,在装备系统上走一条别的路,来对抗《暗黑2》?副总裁根本没有考虑过这个问题。
付辉得到了保证,心满意足,笑呵呵地等待着下月末到来,到时《暗黑2》将正式发售。
……
卡马克乘坐飞机,来到了中国。
青瓷科技将和《暗黑2》同步上线的消息,他也知道了。这是件大事,基本上所有游戏从业人员都在关注。
和在中国的玩家反响一样,详细了解到了《暗黑2》之后,欧美的玩家也好、从业者也好,都不太看好青瓷科技。
这不是硬要向着北方暴雪说的。而是看过了《暗黑2》的介绍,谁也想不出,什么样的arpg游戏,能和《暗黑2》对抗?
就连卡马克,现在对青瓷科技要出的那款arpg游戏的好奇,也压住了对《我的抗日》最终章的好奇。
卡马克这次没有带多少人来,身边就一个助理。坐在飞机上,助理在旁边睡觉,卡马克则对照着英文杂志上关于《暗黑2》的介绍,拿着笔记本写写画画。
他也在做着设计,想看看得把游戏做成什么样,才能超过《暗黑2》。
卡马克的想法很简单,只要做出更好的技能、更多的装备魔法属性,就可以了。
但真要去做,才发觉有多困难。《暗黑2》中有五个职业,每个职业都有超多的技能。不管是作出超过《暗黑2》的职业,还是技能,都是一件难事。
增加装备魔法属性也很困难。卡马克想了半天,倒是想到了几条,比如说“杀死怪物可以触发爆炸”、“被怪物击中可让怪物中毒”……卡马克想了好多,但感觉都没有《暗