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第三百零三章 游戏做成,方分输赢(3 / 6)

们都无精打采的。他们前几天兴致冲冲地将arpg游戏的摸样告诉了朋友、亲戚们,结果得到的反馈不约而同,都是一声叹息。

等有人把这些东西发到网上时,玩家们那顾左右而言他、一副青瓷科技已经败了的摸样,更是令员工们伤心。

游戏毕竟是要得到玩家认可,才有价值的。游戏性、玩法,这些都太唯心主义了。所以为游戏付费的玩家数量,才是最直观的评价标准。

而玩家们居然不为这游戏感到惊喜……哪怕是员工们最痴迷的技能连招?

员工们都是看武侠小说长大的,千变万化如疾风暴雨般的技能组合,更符合他们的胃口。何况游戏主角是古代中国人,更是搭配爆了。

可是玩家们,却觉得连招不好玩,不如《暗黑2》只盯着一个技能用……

做出来的东西,不受玩家欢迎,他们顿时没有动力了,只觉得昏昏噩噩的,不知工作有何意义。

王不负一来就发现了,员工们都有气无力的。拉过一人问:“你们怎么了?”

“大神,玩家们觉得我们的游戏不好玩。”这员工说道。

“不好玩?”王不负上网去看怎么回事。结果看到以后就笑了。

他把员工召集起来,说道:“我问你们。有这么两款游戏。一款让你拿着剑、带兵做将军。另一款让你在游戏开始三秒时按w、再按左键……两款游戏,哪种好玩?”

“当然是第一种了……”员工们说道。

王不负笑道:“可你们想过没有,第一款游戏难道就不要你按键按鼠标么?而第二款游戏,难道就是按鼠标和键盘。没有画面么?”

员工们精神顿时一震!是啊,其实王不负用来做比方的两款游戏,根本不能仅凭那么一点信息,就分出高下来!

王不负安慰他们:“玩家们现在感觉《暗黑2》好玩,那是宣传的胜利。龙游

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