一起玩了,他又总觉得少了开头是个遗憾,于是就看随盒附送的背景介绍书。看完以后,又觉得还是不完整,于是借舍友的书去啃……
金发青年自己都为自己感觉惊奇,他居然会为一款中国人做的游戏、一款门槛高得要看书才能明白前因后果的游戏,投入这么多精力。
看完书后,再玩游戏,体验果然更高一层。连游戏中npc的对话,他都能琢摩出许多的深意。
金发青年不禁叹气。他也和舍友一样,开始迷上那家中国公司了。
啃完资料,他不仅知道了前因,还明白了后果。第二章已是黎明前最后的黑暗,很快战争就会结束。这个时候,他反而希望《远东战场》三部曲能完美收官,在第三章也就是最终作中,主角能有个好的结局。
如果这时那中国公司从善如流地改用欧战背景,不再做第三章了……那金发青年第一个不答应。
……
类似情况,在全美各地都在发生。不少玩家们玩过了试玩,觉得已经看到了新增的击杀特效了,不太感兴趣,所以没有去买首发。
可游戏中的多人模式实在太厉害了。那些在第一章时就认同了青瓷科技的玩家,去买了首发,发现多人模式很好玩后,于是化身为推销员,拉身边的朋友入坑,一同去玩那游戏。(未完待续……)