道,自己的形象在一位员工心目中倒塌了。他现在正看着屏幕,百思不得其解。
罗彩球前面一直都能忍住的,为什么在最后快结束的时候忍不住了?低头捡枪的动作,怎么会成为压倒罗彩球的最后一根稻草?
于是等剧情完结了,王不负也没退出去,反复操作着鼠标,重复低头看卡车底板的动作。
是地上的尸体么?是色彩的变化么?是游戏内部的缺陷,导致画面撕裂了么?
可能不是这一个镜头的问题。
王不负现在都不知道问题在哪里,何谈解决。因为头晕完全是个人的主观感受,难有一个客观的分析体系。引起头晕的原因也不乏有人讨论,但都众说纷纭,没有一个公认的理论能让所有人信服。
有人说是因为游戏太逼真,大脑感受到了空间的位移,而人体却没有同时移动,大脑因此被迷惑住了,产生了头晕。
也有人说,是因为游戏的画面和现实不同,人们看到画面后,大脑需要调动资源去重构信息,因此就会疲劳。有的玩家累得很快,一下子就透支了精力,于是头晕了。
王不负却觉得,是游戏中存在失真的地方,从屏幕中看到的画面,和肉眼观察现实世界存在着某种细微的差异,因此在潜意识中产生了违和感。违和感提高到一定量后,就会产生生理性厌恶。
这种众说纷纭的东西,王不负也不敢断言他认知的就是对的。他的认知,都是自己在评估各种游戏后产生的感觉。)