攻为主的boss,野蛮人亲卫在魔法防御方面也要比旋风盾卫高出一些。
楚仲看问题要长远一些,尽管他也知道野蛮人亲卫与旋风盾卫相比是要有一定的优势,但问题是将一个野蛮人亲卫练成成品所消耗的时间要远高于练一个三品兵,如果是旋风盾卫损失了的话,那只需下次打本的时候换一个驻地的兵力即可,而这个驻地的旋风盾卫也可以通过挂机的方式将等级升上去(武将可以通过挂机的方式同时训练多个驻地的npc守卫),但是楚仲的野蛮人亲卫就不同了,这五百野蛮人亲卫属于特殊兵种,并不隶属于任何一个驻地,尽管假如在战斗中有野蛮人亲卫阵亡了,楚仲也可以去为纳森那里再领取一部分野蛮人亲卫,将数量重新填补为五百,但新领取的这些野蛮人亲卫等级却只有一百而已,想要练到一百二十多级还需要几天甚至是十几天的时间,而一百级的野蛮人亲卫是不可能当t使唤的,真要是损失一部分高级野蛮人亲卫的话,对于随后几天的刷本行动势必会有很大的影响。
几个人简单的分配了一下拉怪的问题之后,又谈到了如何开怪的问题,由于这些小怪是站了一个圈将boss围在了当中,因此开怪的时候如何把小怪和boss分开就成了一个大问题。众人交头接耳的商量了一番,最后决定将楚仲所带领的野蛮人亲卫平均分配成了四份儿,分别由四个方向将外围的小怪拉开,而留守在外围的旋风盾卫则趁虚而入,直接将boss在中间位置控制住,然后由远程dps部队将之击杀。
黄腹魔狼人大头领密斯真的不是一般的bt,楚仲开战之后以最快的速度拉着怪群想四个方向退去(在副本中玩家与npc守卫的最大控制距离会激增至千米),而那一百旋风盾卫也在第一时间就冲到了boss近前,但就在这前后不过十几秒钟的时间里,黄腹魔狼人大头领密斯却用强悍至极的攻击给西南角方向退去的足有三十多野蛮人亲卫造成了几十万的伤