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第四百三十五章 变形德VS魔战士(2 / 3)

毫都没有谦让的意思,经过一番激烈的投点,最后地图的决定权落在了彼得一世的手中,接着这个家伙没有半点犹豫的将地图选择在了一处沙滩之上。

彼得一世的选择是相当有学问的,他之所以选择沙滩这种他自己很少用到的地图,主要原因还是根据对手的不同还有自己的职业而选择的。

彼得一世的职业是魔战士,虽然相比于武器战魔战具备更平衡的攻击能力和更强悍的免伤系统,但反隐,反控制却不是他们所擅长的地方,如今碰到擅长隐身和控制的德鲁伊,彼得一世不得不选择通过地形来克制一下对手的特长。

变形系德鲁伊在pk的时候某些时候与盗贼走的路子很近,而对付魔战士这类不擅反隐饭控制的角色,变形德最好的办法自然是变成猎豹一边控制一边折腾对手。对于反控制能力,魔战士可以多弄些有反控制能力装备来填补,而反隐身能力在竞技场中最好的克制方式自然就是选择地形了。

所谓隐身,就是玩家利用技能或装备附带特殊效果隐匿自己的身形让其他人无法发现,不过在现阶段的游戏中就算是再好的隐身也是有一些破绽的,其中对于隐身者而言最大的破绽莫过于脚印了。在一些硬土地上,玩家隐身之后是不会留下任何线索的,不过在诸如雪地沙地等特殊地形之上,由于雪和沙子所覆盖的区域都相对较软,支撑不住隐身者的身躯重量,因此很多人在竞技场中对于隐身职业的时候都是在地形上做文章。尽管在隐身技能就练到高级之后自身重量也会跟着减轻,但在这些特殊地方还是会留下一些浅浅的痕迹的,不过隐身技能等级越高,隐身者在这些地方留下的脚印就越浅也越不容易被人发觉,有的甚至前脚踩上去随后就被流沙和飘雪填平,但不管怎么说仔细观察的话还是极有可能发现一些蛛丝马迹的,而有经验的玩家就可以通过这些细微的变化查找隐身对手的大致位置坐好防范措施或是主动进攻给予对手沉重打击。

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