层的路是属于盘蛇行的,刚进来的时候所处的是被甩在最外围的“蛇尾”,而最终的目的地,就是被盘在最中央的那个三角形“蛇头”大厅。
“贼去探探路吧。”在上了上层之后,天之战将别的没干,先对贼头贼脑说道,“你把这两圈环形路上有几组怪,每组怪有几个,都是什么怪,还有环形路上的陷阱数量都统计一下,我们就在这儿等你回来。”
对于天之战将而言,指挥这个副本他还是有些把握的,尽管传说难度的诸神遗迹他从来没下过,不过英雄难度的他倒是亲自指挥过,而且成功通关了。《拟神》中绝大多数副本的难易程度不同所表现出来的差异就是副本中怪和机关的强度不同,而在怪物分布,和陷阱分布等方面传说难度和英雄难度的副本基本上没有什么差异。比如说诸神遗迹上层这两圈环形路当中所刷新的怪的数量是五到七波,而陷阱的数量是三到五个,这种数量关系就不会因为副本难度的增加而改变。
“二层怪的难度比一层要大太多了。”在贼头贼脑去探路的时候,天之战将简要的给众人说了下二层两圈环形路的主要打法,“这两圈环形路上一共是五到七波怪,陷阱的数量三到五个,别看数量好像是不多,但实际上怪和陷阱全部是随机刷的,运气不好机组怪和陷阱刷到一起的话也是相当麻烦的事情,所以说我要求大家等下杀的时候一定要听指挥,慢点儿咱不怕,这副本又没有时限,咱有的是时间,大家杀的时候一定要稳,不要贪图度,老实说在上层啥度不度的那都无所谓了,关键是能过就成啊。。。”但凡是下难度高一些副本的时候,稍微有些责任心的指挥都会嘱咐自己的队友杀的时候一定要稳住,不要贪功冒进之类的话,但实际上在游戏世界里因为猪一样的队友听不懂人话而导致灭团的悲剧却每时每刻都在各大副本中上演,很多人进了本一听指挥啰嗦那些听了八百六十回的嗑儿就烦的不行不行,直至灭了的时候才蓦然现原来指挥