不选择保守玩法。
“如果随到了矮人,那做个宝箱贼也不错。”楚仲没什么固定队伍,因此他抱着最坏的打算选择了随机,但真正随出来的结果却让楚仲目瞪口呆。
“这都可以?”楚仲心中满是悲哀。古巨人族,一个初始力量和耐力满分的种族,一个被随到的几率比魅影还秒渺小得多的隐藏种族,一个与野蛮人职业契合度高达百分之一百五十的变态种族,这就是楚仲随机的结果。但令人绝望的是古巨人和其他职业的契合度全部是零!换言之一旦随到古巨人,除了做野蛮人之外没有任何选择。
野蛮人与盗贼虽说同是近战职业,但玩法上却是完全不同的。楚仲一想到自己今后要走的路就有些郁闷,一方面是以前自己在其他游戏中对野蛮人这个职业接触的并不是很多,另一方面则因为野蛮人在《拟神》中所处的位置实在有些鸡肋!
在《拟神》中,野蛮人分三类,狂暴,武器大师,还有战吼大师。
狂暴类是比较传统意义上的野蛮人,素有副本输出第一职业的“美称”。不过真正下副本杀boss的团队,在没有一个超级强悍的mt主坦克之前绝对没人敢用这个名义上的输出第一职业。为什么?因为深度狂暴后的野蛮人在攻速与攻强超大幅度提升的同时欠缺的却是有效控制仇恨的办法,甚至深度狂暴这个野蛮人引以为傲的技能在十级之前反而有非常强大的拉仇恨作用,而狂暴后的野蛮人大幅提升攻击的代价却是对等条件削减防御,这个很要命,一旦控制不住仇恨ot了,缺少有效防御手段的野蛮人必将面对boss最为疯狂的反扑。
武器大师相比于狂暴系野蛮人处境相对要好一些,尽管精通双持双手武器的他们由于缺少有效dps技能同样不被副本团队看好,但至少能穿起重甲的他们在野外混混是绝对没问题的,而不像那些只能穿中型铠甲的狂暴蛮子一旦脱离了团队的支持,独立面对怪时要么变成嗑