,红色伤害数字不断跳出。
然而陈灏丝毫没有在意,这种情况早就在意料之中。
炼金的被动是按mp最大值百分比转换生命值,而且使用的是9-21-0的防御天赋,就算落后1级也比21-0-9天赋的盲僧抗打很多。
而且炼金的特性就是开毒跑路,只要不被一套带走,损失一些生命值无关紧要。
逼出了卡牌和梦魇的控制,盲僧果断按下了w技能“金钟罩”。
一层能量护盾武装在炼金身上,盲僧借此贴近了梦魇,天雷破和夹杂着普攻的摧筋断骨减速连接用出。
卡牌大师技能处于cd,只能打出无关痛痒的普攻,慎的距离还远;2级攻击天赋的梦魇在4级盲僧面前过于脆弱,这几次打出的伤害百分比比炼金刚才吃的一套技能还要多。
如果慎会嘲讽闪现还可能救下梦魇,可惜他不会。
“一库!!”
能量弹在转头逃走的梦魇头顶形成了一个半透明的标记,盲僧激活第二次回音击再次造成伤害,借着被动和红buff减速两次普攻带走了梦魇。
1、2血都是由梦魇这个打野送出,被盲僧拿到,梦魇在野区的地位随着两次击杀下降了两档,从爷爷变成了孙子。
打野就是这样,多强势的英雄落后等级都是废。
“杀炼金!”卡牌大师触发了e技能的魔法伤害,再次对炼金打出了不低的输出。
虽然很想追杀这个双buff两个人头,肥硕无比的盲僧,可理智告诉他击杀这个盲僧是不可能完成的任务。
前期团战技能cd很长,要杀人只能集火,打残一个再转头打另一个根本打不死人。
慎对着炼金使用影袭,把控制链延伸了下去,陈灏很随意的放开了键盘。
如果给陈灏一个机会,背过一个英雄跑起来就不可能死亡,可对方也并不