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第七十六章 点杀(2 / 7)

创造不同的需要,从而也催生出不同的发展方向——对于血腥都市来说,它从来都不需要考虑战略,人口,地理因素等问题。

有人开始叫骂起来:“靠,这怎么打?这根本就是个炮兵阵地嘛!”

又有人说:“连城门都没有,摆明了只能爬城墙做靶子。”

有人眼尖,数了一下:“第一层九十个,第二层八十个,一直到第九层,总计四百五十个炮台,每个炮台里两名远程怪,一名近战怪,总计1350个怪物,空中有一百只左右的飞行怪,再加机动怪物和近卫队,估计怪物数量在一千七左右,这还不算有可能新出现的高级怪物和三个BOSS。”

有人补充:“高不到五十米,宽不到五百米,对方射程不会低于二到四百米,也就是说无论我们从哪个角度冲击,我们都会遭受至少上百个火力点的攻击。妈的,一轮齐射就死!咱们一共才三十多人,还没等冲上去就全被干趴下了。”

有人开始撂挑子:“这仗没法打,我看咱们还是放弃,回去打蜘蛛洞穴和庞大湿地吧。”

随着第三第四任务的完成,绝大多数冒险者都已脱离了生死关。

对他们来说,在摆脱了死亡威胁之后再继续强打会付出惨重代价的任务,注定是一笔不划算的买卖。崔凡克近乎变态的防卫,使相当部分冒险者打起退堂鼓。原本预计的第六任务出现的退缩现象,在崔凡克这里竟已是提前出现。

“现在怎么办?”金刚洪浪也都急了。

打不下崔凡克,沈奕的所有后续计划都无从谈起。

“别着急。”沈奕看了远处的要塞一眼,缓缓道:“硬冲是肯定不行了,得想个办法,看看能不能把它们引出来打。”

他取出射月,对着远出的一名教堂司事使用了月痕技能。

技能月痕:对八百米范围内的任意可见目标使用月痕,目标身上将出现一轮带有强烈

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