使得三难度以上变得毫无存在意义。
因此,血腥都市的五个难度区域必须有一个基本平衡体系,以控制冒险者存活人数。
而这个平衡体系就是任务模式。
“那我们先前干掉那艘空中母舰对都市来说就是……”
“是的,就是都市给我们这个任务的原因——它不允许我们太过轻松度过任务。”
“如果是那样的话为什么不采取强制性手段?为什么还要给我们选择的机会?为什么不象上次那样强制给我们?”
沈奕抬头仰望头顶天空,他喃喃道:“我不知道,也许是因为这次的情况来自于我们自身的实力而不是对BUG的利用,所以都市必须尊重我们自己的选择,不能强迫我们去送死,而只能诱惑我们接受……也许是,也许不是,也许还有别的原因我还没有发现,但是不管怎么说既然它给了我们选择的机会,那我们就有拒绝的权力。”
“可我还是觉得没必要拒绝。沈奕,不过是多带三个人而已,你我联手,我有把握就算打不过也能逃离追杀!反正只是保护他们。”周宜羽有些不舍得放弃这个任务,哪怕那是血腥都市特意为他们准备的麻烦。
不管怎么说,总有额外奖励不是?
冒险者对于奖励应该也必须拥有足够的渴望——不管任务模式怎样调整,能够一路走到底的,依然只会是强者。毕竟只见过强者因为轻松完成任务而接到隐藏任务的,可没见过弱者完不成任务而被取消主线任务的。
在这个问题上,金刚也表示了支持周宜羽的态度:“以前大家总是努力寻找隐藏任务,这一次任务自己跑上门来,何必因为都市的动机不纯而放弃呢。我到是觉得周宜羽说得没错,何不就尝试一下?”
“我怕事情没那么简单啊。”沈奕叹了口气,他指指血腥纹章上的提示:“看清楚上面的提示吧。在任务执行期间,我们不得对凯尔里斯