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这样一来,沈奕确信都市会选择后一种方式——增加购买难度。
也就是把T1000列为特殊物品,极难得到的那一类。
恰好在机甲方面,都市采用的是和功法,血统一样的物品加血腥点方式,必须有能源结晶才能兑换到对应机器人。
又偏偏T1000是液态金属人。
所谓液态金属人,从其千变万化的本质来看,根本没有核心能源结晶一说。
也就是说,T1000这种终结者,你就是杀死一千个都没理由能获得一个能源结晶。
既然大家都得不到,购买难度自然就提升了。
可是象这样一点机会也没有,显然也不是都市的风格——既然得不到,何必存在?
所以血腥都市就干脆搞出一个通用型能源结晶。
谁的任务表现好,就奖励一块,只要能凑出一块C级通用型能源结晶,那就有机会获得T1000终结者。
所有的问题自然解决了。
否则对应的能源结晶就可以得到对应的机器人,又何必这么麻烦搞什么通用型结晶?
控制一艘空中母舰,逼迫都市采取断然措施将其炸毁,这么大的成就,为什么只奖励每人一块D级的通用型能源结晶?
答案也就呼之欲出了。
你必须把奖励品搜集,整合,并且针对性进行兑换,才能真正发掘出它的奖励价值。
当然这一切都是沈奕的推测,他也不能确定事情到底是不是如他推测的这样,但他认为这有很大可能,因为他一直觉得这次任务都市给出的奖励实在不符合自己的贡献。那么这其中一定就有什么猫腻存在。
因此他不断的思索,直到脑海中灵光闪现,他想起了温柔拆分奖励的事。
信息是决定一切的基础,拥有的信息越多,所能够推出的出来的资料内容也