是良性循环和恶性循环。我的运气看来不错,起点比大家高了一些,身为新人,在进来时就有好的起步。如果在这种情况下,我还不敢面对挑战,就等于放慢自己进步的速度。看得出来,任务难度的世界是固定增长的。不在这个时候拼命提升自己,让自己的实力进步快过任务世界的难度提升,那么好不容易建立起的一点良性循环的可能,就会立刻随着一次次任务的难度提升,最终转化为恶性循环。此外,任务难度显然也是有区别的,越是初难度任务,完成也就越容易,越到后面,危险也就越大。如果我们现在在初难度都畏首畏尾不敢冒险,以后干脆就别混了。”
“可你这样也会让自己在初期时陷于危机中,可能很早就会死。”温柔道。
沈奕轻笑:“早死一两个月和晚死一两个月有什么不同吗?如果不能早点强大起来,还不如早点死掉,省得受活罪。”
众人无言。
是啊,不敢冒险,充其量躲得了这一次,却很难躲过下一次。既然早晚是死,还不如尽可能在初期时接受极限挑战,在拥有面对困难的勇气的同时,还能不断强大自己,完成沈奕所说的良性循环。
“好吧,这次不用火箭炮,大家一起想办法,看看怎么能渡过那条河,对敌人发起攻击。我建议,送几个高敏捷的近身攻击者过去。”洪浪道。
“我支持,要是有人有精神屏蔽类能力就好了。”温柔道。
可惜,这次的22个冒险者没一个拥有这种能力。除非拥有一个可靠的团队,否则辅助类这种助人为乐的能力在早期是最不受欢迎的。
他们几个的争议也不是没有冒险者听到,一名冒险者轻声道:“我是高敏捷强化方向,拥有初级潜行,不用担心被敌人发现。”
沈奕笑了,拍拍他肩膀:“算你一个,我们还需要至少三个人,同时控制住三个火力点和那门炮。四个先锋每个人带一件防弹道具,