这就是萧强的第一张牌。
现在虚拟世界地经济规模在世界总体经济规模中的比例只有百分之一。但可以预见随着虚拟世界逐渐深入到人们生活中的各个环节依附在虚拟货币交易平台上的交易规模必将获得更大的展。
虚拟与现实将结合得更加紧密。
虚拟世界经济总规模肯定不会过现实世界如果达到百分之五十都是不可能的。
但是其交易总量哪怕只达到世界经济百分之十的地位也相当于美国经济略少于一半的经济规模!
它的辐射效应将达到一个动摇世界经济体系的地位!
这并不是虚张声势。
就现在的盘古世界管理公司已经由寰宇公司、四个欧洲公司、中国、英法德荷兰组成了核心管理层。在它的下面分别成立了虚拟世界金融部、教育事业展部(含大众小及各种社会大学、技术培训班等)、娱乐部(含旅游、赌博、演艺、酒店、游戏等行业)、商业部(暂时只有虚拟卖场正在游说跨国商贸公司加入)俨然为一个不完整的政府机构。
中、英、德、法、荷兰五国的法律专家已经聚集在一起准备讨论制定一个《盘古世界管理章程》。说穿了就是一部虚拟世界的基本法律。大家心中都有数虚拟世界虽然是立足于现实世界但总有一天它会成为近乎于现实世界的存在。
早一步在这个世界中掌握话语权就能够早一天获利!
虽然还不完善核心层之间还时有利益冲突爆但隐隐的已经表露出欧亚联合政府的雏形。
这个核心。就就是寰宇公司等虚拟世界建设方以及相关各国政府共计十个席位。
萧强直接控制一个席位背后间接影响控制四个席位和中国政府一起。形成了六比四的绝对多数派;在欧盟来看却是他们占有优势。
大家都很满意这个利益分配。
利益分配完毕由学