。法国政府授权在虚拟世界中使用这些景点地形象并提供了更加详尽的数据资料以供寰宇公司复原出更为精确的景点原貌。同时法国旅游局派出专业导游负责给游客解说。
而他们得到的好处就是百分之四十五的纯利润分成。
皆大欢喜的局面寰宇公司不用额外掏一分钱。只是虚拟了一个场景就得到五十五的纯利润。
法国每年吸引的旅游人数达到七千五百万以上旅游收入达到三百二十亿欧元。每年还有千千万万因为各种原因无法亲临法国游玩地潜在游客。
如果进入虚拟网络世界到法国风景点游玩的人数能达到十分之一那就将有七百五十万人次!
即便将这个预期再降低十倍。也有七十五万人次。
法国政府光是在虚拟世界中就可以为国人新增加上千、乃至上万的就业人数他们当然是喜笑颜开。
法国政府的率先动顿时引了全世界各国政府的连锁反应。
之前还在观望的德国、英国、比利时、加拿大、澳大利亚……。一个接着一个纷纷前来和新成立地盘古世界管理公司洽谈旅游景点授权事宜。
不到一个月时间和盘古世界管理公司达成协议的政府机构就增长到了上百个成为了一个不是官方成立的跨国界组织。其风头之劲还过了一些不太出名的国际性组织。
到后来连忸怩了很久地美国。也姗姗来迟最终和盘古世界管理公司签订了正式的旅游协议。
至此世界各主要国家、主要风景旅游点都给予了形象使用授权。
为了金钱为了利益世界各国第一次抛开了恩怨、敌视走到了一起。在寰宇公司建立的虚拟世界中为了利益而并肩携手。
没有永远的朋友但有永远的利益。
在公测期间一个个在盘古世界管理公司登记地旅游公司就急不可待地派人进入虚拟世界。
人们