对一浪高似一浪的呼吁要求尽早结束虚拟游戏内测营运寰宇公司只推说游戏还没有完善希望有戏迷们耐心等待。
游戏确实还没有全部完善不过没有完善的是游戏的金币投放量。
剧情早就经过寰宇公司游戏部门开两年多经过长期的测试漏洞尽可能地得到了弥补。
就是现在马上投入正式营运也没有问题。
可以涉及到钱这又是另一回事了。联合制造的其他公司都恨不能一枚金币都不投放全部让玩家出钱购买。
虽然萧强给他们画出了一张大饼可是人的贪婪是没有止境的。因此每增加一个百分比的金币投放量都会让这些纯正的资本家们心痛得脸上的肌肉乱颤。
萧强没空和他们唇枪舌剑正好把一号长暂时借调给他的经济管理部门、社会部门的几个专家派上来和浪费口水。而联合制造的几个欧洲公司也聘请了专业的经济学家就如何维护游戏经济环境健康有序地展实现营运商利益最大化进行着艰苦而细致地讨论。
他只提了一个要求所有的交易全部以欧元和人民币计价。
理由很简单美元不可信。美国随意操纵美元价格变动它可以通过行、紧缩货币控制美元的走势太不保险了。
这个理由说得过去欧元的经济地位有所增长可是欧洲的分裂让它无法成为一个巨大的政治经济实体。人民币原来实行的是紧盯美元政策但在最近美国联合欧洲。强势要求中国停止“操纵”人民币破坏市场公平竞争的行为。
中国当然不会在压力下低头可是面对全球主要经济实体地联合也不能不有所表示。因此人民币放弃了已实行多年的紧盯美元政策。但是。也没有允许市场定价而是规定了一个涨跌区间。表面上满足了美国方面的要求但实际上货币放开的尺度始终控制在政府手中。
在走向市场的过程中国家谨慎地把握着货币绝对控制权警惕着欧美