诺德坐在树丫中间大力摇晃着树枝。
树叶摩擦出哗哗的声响一片片树叶掉落下去。
场景设置得太真实了!
阿诺德看着不剩几片树叶的树枝心中升起难以言喻的感慨。寰宇公司是怎么做到的他们的计算机处理能力居然这么强劲连树叶摩擦掉落都模仿得犹如现实。
最让他赞叹的还是动态数据接收装置。
因为双手有了更大的自由度他才可能采用爬上树摇晃树枝引怪的战术不费吹灰之力就能打怪升级。
可以说寰宇公司制作的这款游戏只给了规则完全是一个异世界。
玩家想怎么玩都可以自由度之大迄今为止无人能比。
照阿诺德自己的喜好而言如果凭良心说这是一款可以出动心灵的游戏。哪怕以后玩家等级达到最高了也不代表着款游戏就丧失了生命力。
恰恰相反那只是代表着寰宇公司为游戏安排的剧情任务达到了顶端。但对玩家们来说从那个时候起这款游戏就成为了他们的天下。
人与人的互动将成为游戏的新内容。
建立工会也好、筑城也好、相互攻伐也好、旅游玩耍也好乐趣太多了!
完全不用寰宇公司费尽心机去为游戏迷们设置游戏内容。
这就是一个具有自主生命力的游戏!
一个让玩家脱离现实世界的无奈与沉重包袱尽情享受的大舞台!
说实话随着阿诺德渐渐投入到游戏中他已经好久都没有想起来上级交待给他的任务了。
他现在就是一个彻头彻尾的玩家一个拿到了心爱地玩具。爱不释手的爱好者。
周围四五十米范围内几头刚刚刷新出来的恶狼听到这边出的声音全身毛倒竖踮着脚尖。向他待的大树潜行过来。
树林里光线暗淡恶狼非常狡猾在一个个阴暗地角落时隐时现看不清它们的所