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第二百四十三章 划时代网游(上)(5 / 10)

利益而已。

不过看起来十五大服务商也不是完全抱成一团。对外他们当然是团结一致保护他们的既得利益但内部之间也相互竞争激烈。

从来没有人怀疑过他们是隶属于同一个人所有。

有竞争就有进步在互联网最达的主要地区例如欧洲、美国、中国、日本城市居民光纤到户率达到了百分之六十以上美国甚至达到了百分之九十。

每个用户的网络传输率也达到了惊人的十兆下行度。

面对全球数亿网络用户除开了每年的网络建设、维护支出虽然给二级以下的代理商也留出了足够的利润空间网络服务商们依然赚得盆满钵满笑得合不拢嘴来。

在十五大网络服务商中寰宇公司的收费最为低廉每月包月使用费仅仅六十元人民币即便是不甚富裕的家庭也有能力支付。

反正对萧强来说从全球赚的钱已经到让他随意挥霍浪费也花不完的地步。何必再从本来就不甚富裕的老百姓身上赚取他们辛辛苦苦挣来的血汗钱。让国内的用户少支付一点费用他们可以将钱花到更需要的地方也是支援国家经济建设的微薄贡献吧。

由于寰宇网建设的蓬勃展网络已经成为人们离不开的基本工具之一。

以至于有人在媒体上表文章宣称二十一世纪是互联网世纪。

也正是在萧强幕后操纵尽管各个主要网络服务商竞争不断但都没有使用阴招来算计对手。也就没有所谓“从电信到网通为全球最远的地方”这种奇怪现象。

以光纤传输的高度即便从北京连接到伦敦、巴黎、柏林等全球各地。也只有中转期间少许光电转换带来的一两秒钟延迟和全球同步也并没有多少区别。

“很高兴诸位都是非常出色的游戏爱好者。从我身后的显示屏幕我可以看到虽然我还没有教大家如何使用这些设备。可是已经有两千一百多名参与测评地朋友自己将设备连接正确

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