需要注意的是,副本地图中驿站的传送功能不仅快捷省事,收费也不算高,还没有超过1500金的传送费用。但收费如此低也并非没有原因:传送只能在邻近的系统城市之间进行,如果想在副本中从幽州传送到凉州,需要经过多少次传送就只有天知道了,算下来那笔传送费用至少是六位数字。
还有一点,无论在副本中传送多远,离开副本回到大地图时,玩家仍然处在原先进入副本地图时的位置。举个例子:从临淄进入副本地图的玩家,在副本中传送到**城市,但离开副本时仍然是在临淄!
这样的设定也避免了某些财大气粗的玩家,利用副本地图传送功能达到迅速转移的目的,要想在大地图上作弊是不可能的。
——杀boss可获得功勋值。
更新之前的n久一段时间,副本中的一些低、中级boss不知道被冒险玩家们蹂躏了多少遍,目标自然是boss可能爆出来的技能书、装备或一些杂物,而boss功勋值的设定,无疑将使冒险玩家杀boss的热情再度高涨。
虽然照目前的情况来看,得到的功勋值只能在武魂报名时有用,但谁也说不准系统未来是否会对功勋值设定作出改变。即使系统的淫荡程度远远超出大家的想象,只是武魂的报名条件,就足以使得众多的冒险玩家为了boss身上的功勋大打出手。
事实证明,boss的功勋值并不好搞到。
击杀山贼头目、恶女等最低级boss的功勋值,只有2到4点;而目前冒险玩家能击杀的最高级boss黄巾将军,功勋值也只有7点,为了这7点功勋值,至少需要经历不低于一个时辰的连续奋战,而且会有多少玩家降级还是个未知数。
另外,boss的功勋值是固定的,不会因为n多人参与战斗而人人有份,只有对boss伤害最高、且战斗结束时依然未阵亡的玩家才会成为功勋值的拥有者。