准”。对于这个问题阿牛并没有多想,直接吩咐陈宫,安排人手对这两样建筑动工修建,建成之后一试作知,何必搞得过于复杂!
最后一个行政类建筑物是监狱。这样的一个物事对于其它领主或许没多大用处,但对于饱受战乱的凤翔而言,却是个好得不能再好的东东。
凤翔经过的历次战事中,大多都能从战斗中获得不小的好处,俘虏就是其中的一项。普通的npc俘虏很快就可以确定其去留,但一些重要人物就不是短时期内可以搞定的,比如刚刚结束的那一战中,俘虏的管亥和杜远。
以前的作法,是将这些重要人物交给武师看守,但实际上这样的做法并不够稳妥。有了监狱之后,“囚徒无法凭借自身力量逃脱”的说明使得安全性大为提高。而且不要忘了,监狱不仅能关押npc,还能关押玩家,只不过游戏中对玩家的监禁不能超过游戏时间三天罢了。三天之后,被关押的玩家会自动回到系统主城,以免某些bt玩家在游戏中四处为害。
通常情况下,玩家一旦脱离战斗状态便可以下线,在没有监狱之前,要想将玩家“关禁闭”,必须不断地给以“刺激”使其无法脱离战斗状态。那样的土法子虽然有效,但稍不留神就会算错时间,有了监狱之后自然再不需要用那种笨办法。
凤翔的监狱建成之后,第一批“入驻”的就是管亥和杜远。对于这两位仁兄,阿牛并不打算现在跟他们举行“会晤”,先将他们冷处理一段时间,杀杀锐气再说!
公益类的新增建筑物有两个:驰道,公厕。
驰道,可以简单地理解为主城与附属领地,或者附属领地之间的“高速路”。“要想富,先修路”的说法古已有之,驰道的建设不仅能够使得领地内的物资流通更加方便快捷,阿牛还想到了军事方面的用途。
通过驰道,凤翔主城与九里镇等“偏远山区”的联系更加紧密了。战事一起,凤翔的