;可对玩家开放,玩家在校场比武时死亡不降级。建筑条件:武将,10000金。
桑园:可种植桑树。建筑条件:1000金。
初级养蚕场:可养殖蚕茧。建筑条件:蚕农,2000金。
初级织坊:将蚕茧加工为丝绸。建筑条件:织工,2500金。
初级酿酒坊:用粮食酿造酒水,领地居民满意度+1;对npc的吸引力增加。建筑条件:厨师,5000金。
难民营:安置流民,但不占用领地人口数,每所难民营可容纳流民2000人;难民营中收容的难民会消耗领地内的物资;重复建设效果可叠加。建筑条件:10000金。
初级市集:加快领地内的商业发展;市集上有微小机率出现特殊人才。建筑条件:5000金。
墓园:集中安葬死者,领地满意度+1。建筑条件:3000金。
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成为三级乡镇之后,领地的人口、士兵上限都提升了一倍。人口的问题需要时间来积累,军队的数量增至1000*2之后,常规部队的组建已经迫在眉睫!
阿牛给了这支新的部队800人的名额,虽然还有800多人的军队名额空着,但领地内一下子征召这么多士兵显然会对领地正常运转造在一定影响,况且在阿牛看来,800人的常规部队,暂时足够了。
校场的出现让阿牛眼前一亮!训练速度倒没有太大关系,可“玩家在校场比武时死亡不降级”这样的属性,意味着。。。滚滚财源!
玩家在游戏中死亡会降级的设定,在此之前并没有比武场、擂台之类的合法比武场所,让不少爱好pk的玩家扼腕长叹。如果以适当费用开放校场,只怕希望进去pk的玩家排队几个小时都没问题!即使以后别的三级乡镇大量出现,但凤翔一直以来的高人气也会为领地带来远超于其他领地的财富。