其实只是一个借口而已,有了这样的借口,自由之翼公会的会长与飘渺四方交恶也自然是顺理成章的事情。
而且,这里面还有一个隐藏得比较深的因素!
这个因素就是发展资金!从一个村落领地,发展到一个小镇领地,算起来倒是比较容易,但是想要发展到一个大型城镇或者系统主城那种规模,就是天大的难事了,这其中需要投入的资金数量,简直就是一个天文数字!
假如纯粹是靠领地税收,慢慢地一点一点积累的话,那么想要发展成一个城市,恐怕得要一两年的时间,这样慢的速度,谁会有如此的耐心?
既然单靠税收来发展很慢,那么玩家们自然会动别的脑筋了,要说到资金来得快,还有什么比掠夺更快的呢?现实里面谁都知道,来钱快的话,抢银行最快了,游戏里面也是如此,玩家不能够抢劫系统银行,不代表不可以抢劫其他玩家的领地啊!
摧毁一个领地,掠夺来的资金至少可以顶得上一两个月的税收,玩家们不在这上面动脑筋才有鬼了呢!
最重要的是,假如在同一块区域里面,有两个领地,都是同样的税收策略,玩家来到这块区域中游戏练级的时候,就有得选择了,他们可以随便到一个玩家领地中去消费,但是假如这块区域中只有一个领地的话,那么玩家就没得选择了,不管他们愿不愿意,想要在这块区域附近活动,都必须得在这领地中驻扎。
如此一来,玩家们在此期间的所有花费,都将归这块领地所有,这就是所谓的垄断原则了!
当初游戏里面为什么会有那么多的系统领地,其实也是因为这个原因,为的就是分散玩家,而作为一个领地的所有者,除了发展好自己的领地吸引人流以外,不可避免地就要想到,要减少竞争对手。
这就是为什么现在游戏里面很多战争过后,失败一方的领地都会被选择摧毁的原因……