竭(等级40出现):被动技能,当中了阴影之毒的目标,血量低于12%时,只要没有脱离出视野,都将有20%的几率直接死亡。
刺客战意(等级50出现):被动技能,攻击命中目标,产生暴击效果后,将有15%的几率,额外增加一点连击点,该技能对终结技无效。
第六点(等级60出现):被动技能,当武器持有者累积满5个连击点,并且没有使用掉的情况下,刺客战意将有一定几率临时增加第六个连击点,第六连击点存在时间为第6秒后消失。
神器器灵属性:
影子支配者:被阴影之毒命中的目标,只要还没有死亡,并且有影子产生时,都将为武器持有者提供3%的生命值上限,具体数额,由武器持有者自身生命值上限决定。
毒素爆发:终结技,消耗能量值45点,连击点数6点,对目标造成致命一击,100%暴击效果,如目标身上已有毒素效果,则会吞噬并引爆所有毒素效果,令所有有持续时间的毒素,在一瞬间造成直接的额外伤害,使用该技能后,将清除目标身上所有的毒素效果。
乱影之舞:终结技,消耗能量值45点,连击点数6点,对指定目标造成连续攻击,攻击次数视双方的等级差异而定,最低为5次,最高为12次,在发动该技能的时间里,武器持有者为无敌状态,不受任何伤害,初始攻击力为武器持有者物理攻击力的80%,如目标身上存在阴影之毒状态,则每次攻击都将比上一次提高10%,但是假如目标周围100码范围内存在其友方单位,则连续攻击将会在所有敌人之间跳转。
………………