但是偏偏这样的一个投石机,却要高达十万金币的钱才能够换得来,这性价比足以让任何佣兵团团长心疼到直抽冷气,再有钱的人民币玩家,也不可能花那么大的价钱,来购买这样只能起有限作用的战争机械……
或许有人会说,舍不得孩子套不到狼,如果铁了心想要打下一个小镇,那完全可以多买一点投石机出来攻击防御塔啊!
但是,这是不可能的,防御塔虽说是随机攻击,但是事实上,如果系统判定玩家的投石机威胁比较大的话,那就会优先攻击投石机的,总之一句话,这样简陋的投石机,越多就越是炮灰!购买过多的投石机,那不是志在必得,而是完全在糟蹋钱!
甚至,有玩家曾经恶意地想过,这样的投石机设置,搞不好也是系统回收游戏金币的一个途径,当存了这样的心思以后,那就更是不会去向系统购买投石机了……
那么,这样一来,玩家岂不是永远都不可能打下拥有大量防御塔的城池了吗?
不,并不是这样的,如果真的打不下来的话,那官方可能会被无数玩家的口水活活淹死!全球服务器本来就是为了国战而衍生的地图,如果无法进行攻城战,只能在村落领地小打小闹的话,那未免太不符合这游戏的宗旨了!
当玩家在攻占下一个村落,拥有了属于自己佣兵团的领地后,就可以逐渐开始发展了,只要有足够的资源和金钱投入,村落也可以修建城墙,修建防御塔,然后一步一步地从村落发展到小镇,然后发展到城市,这颇有点经营类的感觉。
领地的好处自然是显而易见的,领地税收由占领者的佣兵团完全操控,试想一下,一个佣兵团有了领地,如果能够吸引大量的玩家来往补给,佣兵团就有了一条额外的财源,这些来自领地的税收,又可以投入到领地的发展中去,让自己慢慢地壮大起来。
而且,和以往那种类似副本一样的佣兵团基地相比,当玩家