那边比较惨,两方人马本来心态就不同,一边有准备有漏*点,另一边则是忐忑不安,寄希望于冲突不会发生,孰胜孰劣一眼就看得出来了,所以这一接触之下,联军那边阵亡的玩家,要远远大于华夏区这边。
战士们已经顶上去了,那么就轮到后方的远程职业开始发威了,数量在两千千以上的魔法拌和箭支射出来的时候,那画面简直是遮天蔽日一样,实在是太可怕了,那些魔法弹,就犹如迫击炮弹一般,落在人群当中立刻就让联军那边爆发咄了无数的惨叫声,幸运一点的还好,中个两几发魔法弹倒是不打紧,但是倒霉一点的可就惨了,数十发魔法弹尽数全收之下,恐怕也只能够发出这样的阵亡惨叫来表达一下他们的心情了!
法师职业的打击目标,一般都是随机的,但是猎人职业却不同,如果说法师们是迫击炮的话,那么他们就是ak47,专门靠点射混饭吃的!华夏区这边同样数量众多的猎人玩家,他们的攻击目标大多都集中在站位靠后的牧师职业身上,他们的射程本来就比法师的要远一些,点射起来十分的得心应手,一轮齐射后,联军那边的玩家,牧师职业顿时伤亡惨重……
游戏里面的战争,拼的就是医疗团队给不给力,牧师一旦阵亡,不但影响到治疗,也同样影响到玩家的复活,这一来二去的,联军那边顿时觉得压力大增,尤其是前方的战士玩家,他们的感受是最明显的,当他们发现落在自己身上的治疗术光芒霎时间减少了以后,马上就明白过来发生什么事了,于是对华夏区这边的抵抗也显得更加的无力了。
这还不算,华夏区这边的刺客袭击也在随后到达了,刺客们虽然没什么组织,但是却可以随意寻找攻击目标,潜伏之后绕了一下摸到联军后方或者侧方去,然后能出手就出手,不能出手就换目标,而且几乎都是集中攻击轻甲和布甲职业,幸运点出暴击的话,一出手的刺杀就能够秒人。
这样混乱的刺杀