行淘汰赛,直到决出了前1000名,然后才会参与到跨服务器竞技赛中去。
其次就是小组竞技赛了,这个需要玩家自行进行组队,然后当成员决定了以后,可以到系统专门设置的竞技npc那里报名,这要求小队中的每一个成员,阵营荣誉值都达到了标准才可以,到时候小队队长也会拿到一个号码,同样是淘汰赛,与个人赛有所差别的是,小队竞技赛值决出前100名参加跨服务器竞技。
佣兵团竞技赛,就有些出乎老妖的意料了,照官方的说法,银枫叶竟然没有资格参赛!
这佣兵团竞技赛,竟然要求3级规模以上的佣兵团才可以参战,而且设置最低佣兵团参与人数为两千人,替补成员两百人。也就是说,想要参加的话,至少要有两千两百人,这对于银枫叶这样在游戏中新成立的佣兵团来说,估计没什么参赛希望了,因为人员上线数量根本达不到……
可能是因为大规模的佣兵团战斗比较耗系统资源吧,所以官方的设置是,只取每个区的前10个优胜佣兵团参加跨服务器竞技。
相比起来个人赛和小队赛来说,佣兵团赛制的残酷性更加的大了。
这三种参赛方式,都有一个共同点,那就是对玩家使用的药水数量有限制,这主要是针对回复药剂类的,竞赛规定,回复药剂按品质等级进行递减,以最低级的生命回复药剂为例,每个玩家在战斗中,低级回复药剂可以使用10个,而中级回复药剂却只能够使用5个,高级回复药剂2个,究极回复药剂1个。
而且,这并不是说,你带着以上数量的药剂后都可以使用的,而是只能够使用一种!就比如你用了低级药剂后,就无法再使用其他种类的了,中级,高级,究极都是一样。
不同品质的回复药剂,回复效果自然不同,低级药剂虽然总体数量多,可能算起来回复气血的总量比究极药剂要高,但是药剂在喝下去以后,都有一