这样的情况,应该是系统故意设置出来的,总要让单人玩家有机会完成这个任务不是吗?就看玩家自己有没有那个细心和耐性了。
观察到了这个规律以后,老妖不再犹豫,悄悄地从岩石后方绕了出来,准备等到出现空挡的时候溜过去。
然而,就在这个时候,意外情况却突然发生了。
并不是系统程序的意外,而是人为的意外,就在老妖准备溜过去的那一刹那,一支从老妖后方呼啸而来的箭支,准确地命中了巡逻队的一名npc卫兵!而后,一个猎人玩家的身影在不远处跳了出来,开启了奔行技能后,就开跑了。
巡逻队立马就反应过来了,喧闹声一起,一大群npc卫兵立刻转向,朝着那箭支的方向追了过来。
而好死不死的,恰好就是老妖这里……
“打你妹啊!”老妖心中有些气急败坏的,但是却立马缩回了岩石后面,一直潜伏在原地不敢轻举妄动,他知道,这肯定是那个猎人玩家也来做任务,想要将营地的npc卫兵给引走,如果自己现在动弹的话,绝对会被卫兵们给发现的,相反,如果自己继续潜伏在原地的话,没准卫兵们会因为去追那个射出箭支的猎人玩家,而忽略过掉自己的。
老妖赌对了!
卫兵们喧哗着,朝着不远处那个显出身形的猎人玩家追了过去,老妖躲在岩石后面,竟然没有被发现。
“呼!”悄悄地喘了口气,老妖迅速从岩石后面绕了出来,朝着河岸边移动了过去。有人帮忙引走了怪,倒是让老妖省力了许多。
到了河岸边,老妖刚想要掏出毒药瓶子使用的时候,却突然猛地反应了过来,不对啊!
如果做任务的是刚才那个猎人玩家的话,那么引走了系统卫兵以后,他又怎么转回来完成任务呢?要知道,营地的卫兵肯定也是有警戒范围的,一旦追不到,立马就会掉头返回,那