游戏,让所有人都尝到了甜头。”秦远峰收敛了笑容,严肃地说“但是我要告诉大家,接下来我们要做的,没那么简单。”
“火焰纹章,是一款真正意义上的大作!我坚信它会成为一款大作!”
他看了看众人“我再次提醒大家,这不是玩玩闹闹就可以做出来的游戏,这是一款每一个细节都真正尽善尽美的极品。”
所有人都没有说话,说实话,上款游戏太轻松,几乎可以称为“拍脑袋游戏。”让他们对于这个行业的敬畏之心少了不少。
这种心理,不少人都透露到了脸上,秦远峰抬了抬眉毛,没说话。
做过策划,他才知道一款游戏为什么要开发一年,几年!
不说别的,第一关“中庸之美,”保证让他们痛不欲生!
他要做,就要做到最好。中庸之美这个游戏业无数顶级制/作人想破头的第一道小关卡,“心灵之窗”他就会好好给这些人上一课!
什么才是真正的游戏!
绝不是随便写写程序就可以做出来的,就算他穿越回来,也不可能办到!
“中庸之美”“糖果盒子”“三重门”“美女穿衣”“童话寓言”这几步就算穿越者也不可能步步畅通。
其中的调试,思考,足以让一个百人工作小组日以继夜!
看着自信满满的员工,他心中有些感慨,曾经,他也以为游戏很简单,但是真的做进去了,才发现这根本就是汪洋大海。
几大步骤,每一步分为数个小步,很多美工,连心灵之窗都过不去。无数的策划,卡死在糖果盒子上不得寸进。数不尽的程序,在三重门上欲仙欲死。
任天堂如此,世嘉如此,就连日后的暴雪,拳头,全部如此!
迈出每一步,都是员工一个质的飞跃!
他心中叹了口气,又笑了起来。
在这些同學