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001 绯红女巫(4 / 5)

大师的制造幻象,比如说x教授和琴葛蕾的心灵能力。这些统统被划分为了精神类的魔法。

3,魔法充能就简单很多了,随着技能等级的提升,玩家所选人物的法力会更加充沛,上限更高,使用技能所消耗的魔法会相对减少。

同样,魔法攻击类的每个技能都分为十级。

区别在于,魔法攻击类每升一级只增加额外伤害,而不像物理攻击那样教会你更多的招式。所以你并不会在升级中学会更多魔法。这倒是让夏天很失望。

介绍了第一类物理,第二类魔法之后,便是第三类防御类。

第三类防御类里面只有两个技能:1物防。2精防。

同样每个技能分为十级。

1,物防:代表了抗击打能力和恢复能力。

2,精防:影响着精神类攻击对人物的影响大小。

对于这一切技能,防御类的物防技能夏天可以理解,但是,为什么进攻类没有力量或者速度的技能呢?物理攻击直接给了三个技能,都是加强画面绚丽程度和伤害加成的:格斗大师,冷武器大师和热武器大师。根本就没有力量这一个选项。如果有的话,夏天就可以运用绯红女巫,不仅仅用魔法抬起一辆坦克,也可以让绯红女巫像浩克那样用双手扛起坦克了,额,如此违和的画面想想就感觉有趣。

再比如速度选项也没有,好吧,夏天还不满足,硬生生要在硬指标上跑得过快银......

其实,夏天对于防御类的第二个技能,精防也是有点不屑一顾的,身为“绯红女巫”的夏天,对于这项技能,根本连一级都没加过。事实上,夏天为了伤害更足,玩的更爽,所有的光球全都加在了魔法物理伤害和法力充能上面了。

这技能升级的要求也是很坑,是要求“光球”的。而“光球”的稀有程度,简直是让人抓狂。

所有的技能升级都需要光球

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