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正面交战的话,李炜将会没有一丝的胜算,兵力相差的很悬殊,李炜最多也就是凭借着焚曰骑士和白骨法师多给对方造成一些伤害而已,毕竟不论是白骨法师还是焚曰骑士,并没有形成规模。
进入射程后,白骨法师源源不断的攻击,不断的朝着对面攻击着,一丈宽的莫尔山路,严重的阻碍了对方兵种的调转,可以说源源不断的兵种,看上去如同长龙,但无法的灵活运转,此刻出现在李炜面前的是僵尸和食尸鬼各自的2小队左右,4小队的僵尸和食尸鬼参杂在一起为后方的骷髅法师遮挡着。
现在的白骨法师,每一次攻击都会带走1名兵种,以莫尔山路中狭窄的地形来论,现在只有3小队的白骨法师可以自由的攻击,白骨法师的攻击每一次都会带走3小队兵种的生命,现在对方的兵种根本就是无法躲避,完全的充斥在莫尔山路中。
白骨法师只需要寻找对方的远程兵种开始攻击即可,本来就有着阶位的差距,加上亡灵破甲战略技能。
短短的时间内,先后有着1中队的兵种直接的丧命在白骨法师的攻击下,现在双方还没有进行接触,对方还没有冲入80米的范围内,就已经的有着1中队兵种的牺牲,在这狭窄的空间中,白骨法师就是魔一般的存在。
亡灵玩家比较的单调,兵种多数都为食尸鬼和僵尸这两种,远程也就是骷髅法师了,白骨法师的第一击杀对象就是骷髅法师,只需要把对方的远程兵种击杀掉,那么对方就算是进入了80米被的距离后,还是没有着攻击的手段。
这样等到对方真正的和焚曰骑士战斗的时候,李炜有着信心至少能够让白骨法师消灭对方1大队左右的兵种。
要是出现这样情况的话,这一次的胜负以定。
不过这是最好的情况,对方的玩家不可能一点措施也没有,不可能是傻子一般,继续的这样冲击下去。
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