么白富美,那就更别想了。
“任何一款游戏一定要先弄清楚,我们要针对的是哪一些玩家,普通玩家和资深玩家,前者只是想要完成游戏,并从游戏中得到一些简单的快乐,他们不会为游戏花哪怕一分钱,而后一种玩家,他们愿意花钱,甚至不惜挥金如土。”
免费加内购,在杨欢前世的二零一四年已经成为了一种趋势,而杨欢自己也曾经玩过很多内购的手机游戏,他也了解过很多相关方面的东西。
甚至可以这样说,在免费加内购方面,中国一直都干得相当不错,前有史玉柱的巨人,后有腾讯的天天系列,都是相当不错的内购案例,杨欢对此太熟悉了。
“作为一款免费加内购的游戏,最根本最核心的是普通玩家,如何吸引更多的普通玩家,让他们进入这款游戏,为他们搭建一个合理有序平衡的游戏环境,这才是关键,因为所有的资深玩家都是从普通玩家中诞生的。”
很多内购游戏容易失去平衡,就是因为太迁就于付费玩家,这不是长久之计。
“这就需要我们都了解和弄清楚,到底玩家在游戏当中追求的是什么。”
“我认为不外乎就是那几个元素,挑战、克服一些难关,证明自己的能力,还有就是跟自己的朋友们竞争,从竞争中脱颖而出,目的就是为了炫耀,而归根结底还是为了证明自己比别人强,进而获得一种成就感和优越感。”
“在中国是这样,在欧洲,在美国,在全世界都是这样,谁不是?”
朱良程和王林等人都默默的听着,他们都不得不承认,至少在对游戏玩家心理的琢磨和认识上,他们要比杨欢差太多了,最起码他们自己没有沉迷过游戏,而杨欢有过。
“玩家对一款游戏的要求其实说起来很简单,操控和预期,他们希望自己的操控能够获得预期中的反馈,就好象他们冲着墙壁打一枪,就希望墙上会出现弹孔,他