感真相和动机。
“这些所迫使我做的事情之一就是将解说环节的每一个节奏都充分戏剧化,每一个角色要获得一个信息。都是因为他需要这条信息。”杜克曾经对安娜?普林茨这么说过,“电影在表现一个重要议题,例如困在梦中醒不过来了的时候,肯定会有一个节奏。我之前总是在角色相对被动的地方,安排它作为中性的解说环节。但在跟莱奥反复讨论过之后,我得出结论,要采用戏剧化的矛盾冲突,这产生了一些跟以往不一样的效果,使得解说环节对于角色来说也是不可或缺的。”
在筹划具体拍摄计划的时候,或许是因为受到剧情的影响,杜克把计划搞的有些复杂,甚至连他自己都有点晕。
他在画板上画满了夸张的图表和时间线,试图标记出电影中发生转换的地方,有好几个星期,他感觉他就是在把自己的脑袋往画板上撞。
不过回过身来,杜克明白他实际上已经解决了某些问题,并且获得了一些重要进展。
“你知道,你会面对新的问题,因为你知道你确确实实在进步。最终,你明白了,‘这个东西现在不完美,我还有一大堆的事情想要对它做但它至少囫囵了,我能够把它给人看了。’”
这是杜克得出的一个结论。
杜克继续无数遍地修改拍摄以及后期制作计划,因为他知道,当这个计划投入制作的时候,必须要变得更有条理。
影片中,许多不同的角色在同时处于不同的危险境地,他这个导演必须坐下来,跟角色之间进行大量的交谈。
这非常难。
杜克认为这是有一个限度的,就是作为一个独立的个体来制定计划,只能做到这么多。之后,就必须要让其他人加入。
幸运的是,杜克用近二十年的时间,打造了一支强悍的团队。
他常常能感觉到,跟查尔斯?罗文或者安娜?普林斯或者其他