事实上,杜克在处理的后期工作时,适当借鉴了一些日本动画的处理方式,日本动漫中对于一些镜头夸张而有趣的处理手法让人惊奇不已——以唯美的分镜头巧妙地捕捉事物的瞬间形态,使得那一刻看起来不可思议又妖艳异常。
对于所有能帮助自己的电影和手法,不管它来自何方,又出自何人,杜克都会虚心的学习,并且运用到适合的地方。
“我们面对的不是一个真实的世界,就像打斗式的虚无感觉一样,爆炸也与现实的爆炸有所不同。”
剪辑室里,杜克打开监视器,播放了一段工业光魔完成的爆炸特效,“当直升飞机爆炸时,建筑物的玻璃墙面居然象水面一样出现了涟漪,这是违背常规物理学定律的镜头。”
查理兹?塞隆有些明白的点了点头。
杜克继续说道,“在矩阵这样一个纯数字的世界里,故意的视觉扭曲看起来是很自然的,而且在未来的续集中,扎克会使用更多这样类似的打破一般物理学的疯狂镜头。”
“成片比剧本容易理解多了。”
虽然看的片段不是太长,但影片比剧本显得简单通俗易懂太多了,查理兹征询了杜克的意见后,换了个片段,边看边说道,“虽然没有大银幕,这段爆炸看起来足够惊艳了。”
这是通过实地拍摄又经过后期加工而成的大厦爆炸。在后期特效的作用下,爆炸与现实的效果有着诸多不同,最为显著的。就是爆炸产生的熊熊大火在慢镜头中如滚滚洪水般波涛汹涌。
“虽然影片中的爆炸不多,但我毕竟是以爆炸而起家的。”杜克耸了耸肩,对查理兹说道,“而爆炸和爆炸也是不同的,如果不想带来审美疲劳,我必须在爆炸方面有所改变。”
“所以……”查理兹?塞隆按下暂停键,指了指画面上定格的火光。“才有了它们?”
杜克点点头,“火焰能象液体一样流动