这是一个墓群,被掘开的黄土堆积在墓穴边,看上颇有些连绵起伏的味道。
他们首先进入的是主墓穴,长三十来米,宽十几米的一个大坑,墓穴底部,那具棺材还在,上面雕刻的花纹,以及墓穴旁边的文字都显示,这是一个清朝官员的墓穴。
当然,这一点,从蹦出的那头僵尸身上也能看出来。
古风jing神力探查,很快就发现,这棺材材质平平,并没有凝聚亡灵气息的特xing。
抬头看看,很快就发现问题出在哪儿。
除了这座主墓穴以外,旁边相距数十米,各自还有两个墓穴,下葬的,显然是这个主墓穴中官员的什么亲戚。
这三个墓穴,单独分开都没什么问题。但是,连在一起,所组成的方位,却是有些大大不妥。
古代没有火化这一,尸体直接下葬,本就容易凝聚黑暗元素,形成亡灵气息,而这三座墓穴的构造,竟然是一个简单的聚yin大阵的雏形,再加上周围一些小墓穴的点缀……将周围的黑暗元素全都聚集过来。
也就是,这是一坟墓为阵基,以尸体为镇压阵眼的宝物,形成的阵法。
当然,因为这个大阵只是有简单的雏形,威力很小。可是,两百来年时间下来,依旧凝聚出不弱的亡灵气息,滋养之下,成就了这三头僵尸。
还好,古风感应棺木中的气息,知道自己用陨石天降消灭掉的那头僵尸,正是主墓穴中走出的那头,这也就意味着,另一头逃跑的僵尸实力不算太强,只要发现,在军队装备火箭弹等强火力的情况下,并不难对付。
这让古风舒了一口气。
至于这里,现在作为阵眼宝物的僵尸已经逃走,坟墓也都被掘开,聚yin大阵的雏形也被破,即使古风不来,这些亡灵气息也会缓缓散。
当然,散的结果,就是周围生活的人,或多或少都会受到些影