究。很快就可以追上和皮尔斯工作室之间的差距,关键是从《玩具总动员》的剧情上,罗伯特看到了皮尔斯工作室与众不同的野心。
传统的迪斯尼动画片都是理想主义精神通过儿童目光折射出来的结果:俊男美女的组合、扬善惩恶的主题、好坏分明的人物、幽默诙谐的配角。但是《玩具总动员》中的人物不再是非黑即白的“木刻画”,而进入人性的灰色领域。胡迪的妒嫉和巴斯光年的傲慢是人性所共有的弱点,但这些品格缺陷并不表示他们就是“坏人”,反而让这些角色更加丰满。
胡迪是位牛仔警长,代表着古老的传统;巴斯光年是太空人,象征着现代高科技。他们之间有新与旧、传统与创新的矛盾。编导没有简单区分谁对谁错,而是细腻地挖掘每个人心态的形成和发展。
这样的剧情角色设计。将传统的动画电影以儿童为主要观众的观影人群进一步延展到了成人群体,也就是说皮尔斯工作室制作的动画电影,正在努力朝着成人与儿童都适宜观看的目标迈进。
将动画电影向成人观众群体扩张。是迪斯尼也正在努力想要去实现的目标。更横亘在这条道路上最大的难题是传统动画电影已经让大家形成了只适合儿童观看的印象,成年人走进电影院只能因为一个原因,那就是陪同自己的孩子观影,而那些已经长大了青少年和不需要陪同孩子的成年人其实才是电影市场的主流观众群体,如何让成年人觉得走进电影院观看动画片不是一件幼稚的事情,这个问题已经困扰了迪士尼很长的时间。甚至不少人都觉得儿童和成人的世界是不可调和的,鱼和熊掌不能兼得。
现在皮尔斯工作室似乎已经找到了打通两者之间的通道,那就是3d动画技术,这种有别于传统平面动画的新技术,会让不少的电影观众感兴趣。而偏向于成人化的剧情、角色设计,同时又不会觉得去看这样的电影是一件十分幼稚的事情。
《玩具总