队员对怪物造成伤害而来分配经验值,至于道具则是有多种分配方式。
但同时这游戏也避免组队后一点经验也分不到的场景生,对怪物没有造成任何伤害的队员,最少也能得到怪物本身的百分之一经验。
当然,这对每层守护领主无效。
望着亚丝娜那LV.1的等级,谌羽估计亚丝娜昨下午进入游戏后,被这游戏真实性所吸引并没有练级。
也就是说,亚丝娜对这个游戏技巧了解和对怪物的经验基本为零。
“亚丝娜,你现在这等等,我去试试。”
“嗯。”
亚丝娜也没有逞强说一起去,她在一头山猪不远处停了下来。
而谌羽呢,在走向山猪的同时,点开系统菜单栏将从系统赠送的新手长剑取出。
眨眼间,谌羽身前出现一柄老旧的铁质长剑。
谌羽在握住长剑剑柄那一瞬间,那可以说异常熟悉的感觉回来了......
可以生效,不知具体如何?
再次体验到进入剑心通明后带来的奇妙状态后,谌羽身体骤然加冲向其中一头落单的山猪。
身体本身能力没有得到增幅,属于普通人范围。
在冲向山猪时,谌羽暗自观察着本身身体反应。
在Re的时候,进入剑心通明之时,他可以完美的掌控自身身体,特别是后面随之觉醒风之玛那后。
在决斗场时,他和莱茵哈鲁特之间的较量,才会造成那么大的冲击气流。
现在这种情况,你说还有没有风之玛那附身,只要群系统不是傻子,它绝不会允许这种东西出现在游戏里。
要知道,刀剑神域可是剑技主导的游戏世界,魔法这东西根本不存在。
还有一点要说的是,群系统这家伙给谌羽一种感觉就是,本身能力不受规则约束但平时却喜欢接受规