防空系统是一套完整的系统,从预警到防御,自有自己的一套流程。简单的将流程看完,王浩宇知道这套防空系统结合了武器系统,能对靠近基地的猛禽进行打击。
原来基地拥有武器系统,也是能够进行防空的。但是毕竟人为操控肯定没有系统精准,猛禽的飞行度太快,认为瞄准很难集中。否则的话,也不会每次遇到兽潮,王浩宇都看到有猛禽飞到基地的城墙之上。
而系统的主体进行升级之后,变化就大了。
先是移动度,在主题升级之后,王浩宇的基地由原来的2o米每秒的移动度提高到了3o米每秒。此时此刻,基地真正的能够达到百公里每小时。
达到了这样的度,其实是很恐怖的。因为这样的基地多了一个攻击方式,那就是撞击。
试想一个基地以1oo公里每小时的度朝着兽潮撞击过去,那会是个什么场景。
不但是兽潮,如果王浩宇愿意的话,他完全可以用基地来撞击别的基地。只要城墙强度够的话,甚至可以摧毁一个基地。
当然,这只是个理论。哪怕是在末世,人们也是使用现代战争的方式,而不是冷兵器时代。在这种背景下,远程武器很多。不在万不得已的情况下王浩宇是不会使用这招的,因为这是一个两败俱伤的方式。
随着主体系统提升到了7级,王浩宇基地的升空高度达到了2o米。不要小看这提升的十米,在有的时候能够大幅度增加基地的通过性。升空的时间也做了提升,达到了每天两个小时。
还有一点对王浩宇帮助比较大的,便是基地能够自由改变大门的数量和位置。也就是说,如果王浩宇还想像以前那样到别的基地接收百姓,可以任意改变入口的位置。这样一来,方便了许多。
而最重要的一点,就是兑换系统。随着主体系统的提升,兑换系统也进行了扩充。
先武器方面,