接触到最强大的精灵,故勒顿的这一项数据也只能缩短到半秒左右。
当然这是在正常释放招式的情况下,以牺牲招式威力的代价而缩短速度的情况另说。
也就是说,故勒顿每两次正常使用招式之间,必然会有半秒的“冷却期”。
故勒顿尚且如此,捷拉奥拉只会更久。
可眼下呢?
短短两秒内,捷拉奥拉直接用增强拳把攻击力叠满了——
精灵协会官方研究表明,一只精灵在使用三次剑舞或六次增强拳后,便会达到自身能力强化的上限。
两秒六次增强拳.这个消息要是传到外界,以后谁还跟你玩啊?
横向对比其它顶级强化手段,腹鼓能在一次释放招式的时间内强化攻击到顶没错,但它的代价也着实有些大,一半的生命体力,这便是力量的代价。
破壳什么的不说了,都是弟弟,再往下蝶舞之流更是不值一提。
可能也就哲尔尼亚斯的专属招式大地掌控能与之一较高下了。
但问题的关键在于捷拉奥拉不一定非要用在强化上啊!
直接摊牌了说,只要是同等实力水平的对手,两秒内连续打出六记等离子闪电拳,谁能顶得住?
当然,你可能会说实战中没有哪个傻子会站在原地不动让你打。
确实如此。
但核弹永远是在没有发射的时候威慑力最大,有这样的威慑,哪个对手敢露出破绽?
露出破绽的下场,现在种在地上的那颗电束木,见着了吧?
可以说,面对这样的捷拉奥拉,对手的容错率几乎为零。
至于为什么要用几乎.如果对手是故勒顿或是烈空坐那样比它高了不止一个层次的家伙,还是白瞎。
…………
夏琛正沿着捷拉奥拉表现出的新特质向外发散,这场惨无精灵道的单方面痛殴已然接近落下帷幕。
捷拉奥拉气喘吁吁地停手,电束木晕头