索罗亚克没有蓄势太久便从虚空中归来现身。
时间恰好在水箭龟使用[缩入壳中]之后,而又没有完成之时。
能量凝结,暗影之爪虚握。
源于虚空的湮灭之力重击于水箭龟厚重的甲壳之上,在剑舞提升后的潜灵奇袭攻击,即便有龟壳的防护,水箭龟也不自觉地轻微颤动着。
好在也许是头缩进了壳里的原因,又或许是有所准备,水箭龟这回没有像之前一样陷入莫名的恐惧。
既然没有异常,那青绿自然不会客气,“水箭龟,旋转水炮!”
硕大的龟壳再度旋转,比之先前愈发勐烈的水流喷射而出——青绿的水箭龟特性是[激流]。
与游戏中血量达到三分之一才能触发这个特性不同,没有数值存在的现实世界里,当拥有该类特性的精灵受伤时,相应属性的招式威力就会提升。
从水箭龟不同时间释出的水炮大小威力来看,他此刻的伤势应该不轻,毕竟是剑舞强化后的索罗亚克,即便是青绿的王牌,多多少少也有些顶不住了。
不过一旦再次施展出旋转水炮,便可以宣告进入他的回合了。
“索罗亚克,守住!”
夏琛没有让索罗亚克硬抗,而是让她使出了本场比赛的第一次守住。
这个招式是她在一个月前能量强度达到道馆级后掌握的。
大众的普罗观念中,有没有掌握守住,便是判断这只精灵的实力是否达到道馆级最重要的评判标准。
目前,夏琛的精灵中只剩多龙奇和黏美儿没有达到这个标准了。
…………
“在[破壳]加[激流]的威慑下,夏琛还是选择了暂避锋芒啊,水箭龟的旋转水炮全都击打在了索罗亚克的屏障上,没能击穿这道保护。”
“水箭龟还没停下旋转,索罗亚克也在苦苦支撑,两只精灵似乎是在比拼谁更持久一样...似乎还是水箭龟在这场较量中占据了上风啊,