什么族群也没有地精吵闹,狗头人也没有。
那些看起来像蜥蜴,但发出狗的吠声的狗头人最多只是嘈杂,而地精像是你在烦躁的时候突然被一群亲戚在耳边絮叨,从身体到心灵的双重折磨。
再加上地精的寿命和人类差不多,但它们的生育速度和鼠人也差不多。
从避风塘镇到宝石城刚过了四个月,就有八窝二十多只小地精生了下来,再到一个多月的时候就跟着孤儿院的孩子们屁股后面玩耍。
孩子最容易被染上颜色,尤其是他们当初在北境,在底巢被保护的很好。作为安南的理念的未来践行者,他们和小地精玩在一起,最多是仗着体型欺负一下它们。
但大人觉得地精太多了,因为两只地精就能吵的像是二十只地精。
安南试过让地精不要在外面喧哗,但是太难了。发出嘈杂的动静几乎成为了地精们的天赋。它们甚至能在造纺纱机的时候和机器说话!
英格丽特也在说,以地精的繁育速度,五年后的宝石城会冒出来六千只地精。
安南想制造种族融合的美妙场景,但不能忽略不同种族的不同繁衍的客观因素——十个精灵过去一百年可能还是十个精灵。但十个鼠人过去一百年就能给你一个鼠人王国。
让地精不要生育同样很难,就跟人类一到夜晚总闲不住一样,地精也要在漫漫长夜找些事做……他们总不能派人盯着地精交配。
最后给出建议的居然还是在斯尔托维斯钓鱼的法斯特。
“我们的组织遭遇过相同的境遇,他们通过所有种族的习性找到了那个平衡,借此制定了规则。”
宝石城现在还没有太多异族,但确实能先草拟出一部法典的第一章。
比如繁育将以人类为模板:所有智慧生命的繁育速度不能超过一年一个。
地精多莱同意了这个律法,安南还先见的加