“继续!”
一朝爆发,血腥教皇的神性被压制,再度回到了原本的轨迹,被系统设立的仇恨机制所控制,又在余烬和雄霸之间来来回回的被拉扯。
雄霸硬抗。
余烬躲闪。
饶是血腥教皇暴怒无比,无限拔高他的愤怒从而致使伤害逼近上限,发挥出那高达1400点物攻的恐怖,但毫无作用。
打雄霸,持盾而立,以盾防御,根本无法秒杀,想要追加攻击,下一刻就会被余烬拉走仇恨,转变攻击方向,待到回首时,通过嗑药和狂奶,人家已经恢复巅峰。
打余烬,不好意思,你的攻击太慢了,不可能碰得到我一下,还是洗洗睡吧,跟在我屁股后面吃灰。
实际上,这还是失误后的原因。
若非雄霸和余烬都是近战,拉扯血腥教皇的范围过于狭小,以他们的操作,绝对能够让血腥教皇在他们两人之间来来回回的奔走,根本不可能摸到他们一下。
但这也没什么关系,不过就是容错率大小的关系,反正血腥教皇是绝对无法秒人的,只要秒不了人,那一切都无所谓了。
三分钟后。
纵然血腥教皇的攻势猛了一筹,使得余烬这边的攻伐速度降低了下来,更多的时间用来闪躲和规避,但终究攻击能力在这,拖了三分钟,还是将其血量达到了10%的绝对警戒线。
“神之荣光!”
濒死状态,血腥教皇终于爆发出了他的底牌,爆发神性之力,获取神之恩赐,以信仰荣光之力,得到巨大的增幅。
“小心一点,全属性50%的增幅,而且还能暂时摆脱仇恨机制,我尽力牵制,你们千万不要被抓住机会!”
余烬说的保守很多。
实际上,有他在,除非血腥教皇有空间位移能力,否则绝对不可能摆脱他的纠缠去进攻后排的籁月清歌他们,说